描述
NVIDIA Quadro RTX6000
- Turing GPU
- 4,608 NVIDIA® CUDA® 核心
- 576 NVIDIA® Tensor核心
- 72 NVIDIA® RT 核心
- 24GB GDDR6 記憶體
- 高達 672GB/s 記憶體頻寬
- 84T RTX-OPS
- 10 Giga Rays/s 光線投射
- 16.3 TFLOPS FP32 效能
- 32.6 TFLOPS FP16 效能
- 261 TOPS INT8 效能
- 130.5 TFLOPS Tensor運算
- 最大功耗:295W
- 4x DisplayPort 1.4
- 1x VirtualLink
規格
GPU 架構 Turing CUDA 平行處理核心 4608 NVIDIA Tensor 核心 576 NVIDIA RT 核心 72 記憶體 24 GB GDDR6 RTX-OPS 84T 光線投射 10 Giga Rays/Sec 最高單精度 (FP32) 效能 16.3 TFLOPS 最高單精度 (FP16) 效能 32.6 TFLOPS 最高整數運算 (INT8) 效能 261.0 TOPS 深度學習 TeraFLOPS1 130.5 Tensor TFLOPS 記憶體介面 384-bit 記憶體頻寬 672 GB/s 最大功耗 295 W 匯流排 PCI Express 3.0 x16 顯示接頭 DP 1.4 (4) + VirtualLink (1) 板型 4.4” 高 x 10.5” 長 雙槽 重量 972 g 散熱方案 主動式 NVIDIA® 3D Vision® 和 3D Vision Pro 由 3 pin mini DIN 支援 框頁鎖(Frame Lock) 相容 (與 Quadro Sync II) NVLink 互連技術 50 GB/s 1 FP16 矩陣乘以 with FP16 或 FP32 累加
3D 繪圖架構
- 可擴充式幾何座標 (Scalable geometry) 架構
- 硬體細分曲面引擎 (Hardware tessellation engine)
- NVIDIA® GigaThreadTM 引擎及 7 個非同步複製引擎
- Shader Model 5.1 (OpenGL 4.5 和 DirectX 12)
- 高達 32K x 32K 紋理及著色處理
- 透明多重取樣和超級取樣
- 16倍速角度獨立式非等方性過濾技術
- 32-bit 紋理過濾及混色技術的浮點能力
- 64倍速全景反鋸齒 (FSAA) 技術 / SLI模式可達128倍
- 硬體解碼加速支援 MPEG-2, MPEG-4 Part 2 Advanced Simple Profile, H.264, HEVC, MVC, VC1, DivX (version 3.11 及更新版本), 以及 Flash (10.1 及更新版本)
- 專屬的 H.264 及 HEVC 編碼器
- Blu-ray 雙串流硬體加速 (支援 HD 子母畫面播放)
- NVIDIA GPU Boost (自動提高 GPU 引擎吞吐量以最大化應用程式效能)
NVIDIA CUDA 平行處理架構
- 每個 SM 的新 RT (光線追蹤) 核心
- Turing SM 架構 (串流多處理器設計,提供更高處理效率)
- 動態平行 (GPU 動態生成新執行緒而無需返回 CPU)
- 混合精度 (1, 4, 8, 16, 32 和 64 位元) 計算
- API 支援包括:- CUDA C, CUDA C++, DirectCompute 5.0, OpenCL, Java, Python, 和 Fortran
- 錯誤修正碼記憶體(ECC)
- 可配置多達 96 KB 的記憶體 (每個 SM 的專屬共享記憶體大小)
進階顯示特性
- 支援四個顯示器的任意組合
- 四個 DisplayPort 1.4 輸出 (支援解析度如 3840 x 2160 @ 120 Hz, 5120x2880 @ 60Hz 和 7680 x 4320 @ 60Hz)
- DisplayPort 轉 VGA, DisplayPort 轉 DVI (single-link 和 dual-link) 和 DisplayPort 轉 HDMI 排線 (支援解析度依照轉接器規格而定)
- DisplayPort 1.4 (SMPTE 2084/2086, BT. 2020) (4K @ 60Hz 10b/12b HEVC 解碼, 4K @ 60Hz 10b HEVC 編碼) 支援 HDR
- DisplayPort 和 HDMI 連接頭支援 HDCP 2.2
- 12 位元內部顯示管線 (搭配支援的面板,應用程式和連接,硬體支援 12 位元掃描輸出)
- 支援 NVIDIA® 3D Vision™ 技術,3D DLP,交錯,和其他 3D 立體規格
- 支援完整 OpenGL 四緩衝立體技術
- 欠掃描/過掃描補償和硬體縮放
- NVIDIA® nView® 多顯示器技術
- 利用 NVIDIA® SVS 平台,包含 NVIDIA® Mosaic, NVIDIA® Sync 和 NVIDIA® Warp/Blend 技術,支援大規模和超高解析度視覺化
DisplayPort 和 HDMI 數位音效
- 支援以下聲音模式:- Dolby Digital (AC3), DTS 5.1, 多聲道 (7.1) LPCM, Dolby Digital Plus (DD+),和 MPEG-2/MPEG-4 AAC
- 支援DisplayPort 資料傳輸率 48 KHz
- 支援16-bit, 20-bit, 以及 24-bit 大小字元組
- Mini-DisplayPort 連接器採用訂製卡榫固定裝置設計,可牢牢固定顯示器連接線。